LENA INVERSE's F.D Studio (v2.0)
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각 보스별 공략 그간의 성과 2
게임/SO3DC FD스피어211 타임어택 | 2007. 1. 20. 02:42

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자세한 설명은 1편참고하시고
이번편은 사실상 요번 슈퍼플레이 프로젝트의 최대의 하이라이트인
모자라그린戰이 포함되어있습니다만
어찌나 그리 콤보가 자주 끊기는지 한 수천번은 시도한거 같습니다.
하도해도 안돼서 결국 안정패턴을 촬영하였습니다.


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그간의 각보스별 공략의 성과
게임/SO3DC FD스피어211 타임어택 | 2007. 1. 19. 16:14


그간 각보스별공략의 성과에요.

댓글



FD레나스전 *ALL MANUAL) 저도 찍어보았습니다
게임/SO3DC FD스피어211 타임어택 | 2007. 1. 19. 06:11

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이세리얼 블래스트 + 버스트 에미션 전법 사용
대근성바니를 장비하려고 했는데
시간이 너무 걸리더군요.
결국 떼고 배틀...
(사실 대근성바니 쓰고하나 떼고하나 한대맞으면 사망인건 마찬가지 ㄱ-)

일본 fxm508님하곤 달리 ATK도핑을 하지 않고 했기 때문에
이쪽이 시간이 더 걸릴수밖에 없습니다.
약 20분가량 소요

썬더스트락 회피는 소리를 듣고 회피하는 것입니다.
절대 타이밍같은것이 아님.
레나스의 힘있는말이 개방되는 시간을 기준으로 스텝을 밟으면 됩니다.
※힘있는말: 슬레이어즈 관련 참조.

FD경직을 Full로 활용하였고 운이 나쁜건지 강공격인 창휘두르기를 좀 많이 쓰네요.
게다가 TV카드 반응이 약간 늦는 편이어서 꽤 고생했습니다.
이때문에 삑사리가 좀 있습니다.

※FD경직: FD레벨에 한정해서 적의 공격모션이 끝나기 직전에 적이 노리고있는 캐릭터를 계속 움직여주면 적이 타켓을 놓쳐버린채로 그냥 우두커니 서버리는 현상이 발생합니다. 이것을 FD경직이라고 합니다. 이 현상은 적이 마지막으로 노렸던 캐릭터가 하고있는 동작이 모두 완료되고 캐릭터가 우두커니 설때까지 계속 가만히 있습니다.
심지어 이동 -> 배틀스킬 캔슬 -> 다른 배틀스킬 캔슬. 이 모든 동작이 다 완료될때까지 가만히 있습니다.

이세리얼 블래스트는 거리를 맞추기 위해 좀 삽질을 많이 했습니다.
거기다가 블레이드 리액터 1단캔슬 삑사리도 좀 많고
거리를 잘못 맞추어서 전탄히트시키지 못한 상황이 많습니다.

레나스의 가장 위협적인 공격인 강공격의 창휘두르기를 많이 맞고 사망하고 있는데
아직 미숙한 탓이니 너그러이 용서해주시기 바랍니다.
(차라리 TV카드 반응이 느려서라고 변명하지그래?)

이점을 유의하시고 보아주시면 감사하겠습니다.
그다지 어려운 상대는 아니니 뭐 대단한것도 아니지만서도....



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FD스피어211 타임어택 공략, 현재까지의 각 보스별 요점정리
게임/SO3DC FD스피어211 타임어택 | 2007. 1. 18. 18:36
돌아온 노튼: 별거없음, 패스 ㄱ-
격앙의 크로셀: 페이트 + 마리아 주고받기콤보로 OK
셰도우 드래곤: 역시 크로셀과 동일. 별거없음
진지해진 셸비: 마리아 솔로플레이로 안정. 꽤 장기전
광난의 비윅: 패스 ㄱ-; 뭐 보스같지도 않은것이....
모자라그린: 마리아 솔로플레이로 안정. 꽤 장기전. 아이스빔 조심 (배틀스텝회피)
아크데몬: 패스 ㄱ-; 평범한 페이트 + 마리아 2Manual플레이로 안정이긴 하나 꽤 장기전
열받은 아자젤 & 분노의 벨제블: 최강의 보스 ㄱ-; 일단 아자젤을 얼마나 빨리 없애느냐가 관건. 이후는 지구력싸움임.
맹진의 베리얼: 병신 ㄱ-. HP가 떨어지면 돌진기 쓰는데 폭탄으로 끊어주느냐, 버티컬 에어레이드로 리버설을 넣어주느냐 둘중의 하나 택일. 굉장히 장기전이므로 지구력과 정신력이 중요
초인블레어: 텐터클바인드랑 킬링하울링만 조심하면 그다지 강적은 아님. 이쪽 역시 꽤 장기전
레나스: 사실 그다지 어렵지 않은데 창휘두르기가 위력적이어서 솔직히 무섭다 ㄱ-.
이세리아 퀸: 대책없음 OTL

현재까지의 스피어211 각 보스들의 공략현황입니다.
아자젤과 벨제블이 최고 난관으로써 MP가 낮은 아자젤을 어떻게 빨리 없애느냐가 관건.
MP에 9000정도 데미지를 입히고 기절시키는 기절폭탄은 어떨까 생각중이긴 한데
이게 데미지가 언제나 항상 9000이냐가 문제. 이건 차후 조사해봐야 합니다.
9000MP 데미지의 기절폭탄 3개면 아자젤은 안녕.
이후는 벨제블과의 지구력 싸움입니다.


전체적으로 콤보니 뭐니 하는 테크니컬한 조작도 중요하지만
적의 약공격과 강공격을 확실히 파악해두고
적절하게 피해주는 집중력과 지구력이 무엇보다 중요합니다.
그리고 적에게 약공격을 많이 하도록 유도하는 방법은 있는지 없는지 여부도 조사해보아야 겠습니다. 전 닥치고 강공격만 해대니 운이 나쁜건지 ㄱ-;;;

대체적으로 시간은 순수하게 올라가는 시간만 4시간
전투포함하면 5~6시간정도 예상됩니다.
레벨은 255가 아닌 100쯤 전후를 시작으로 할 생각.
그러다보니 일단 한대맞으면 그대로 게임오버가 되버리고
그래서 더더욱 집중력이 필요합니다.
도중에 올라가는 곳곳에 펼쳐진 피하기 힘든 자코전도 어떻게 빠져나갈지에 대한 대책도 시급하고, 무엇보다 보물상자에서 방어구와 배틀스킬, 그리고 스타가드 이외에
HP+15% 씨앗도 몇개 들고 올라가야 할거 같습니다.

대충 정리해보면

베리언트메일, 드래곤레더, 스타가드
이세리얼 블래스트, 레디에이션 디바이스 (배틀스킬)
그리고 씨앗....


올체인이라는 조건도 하나 더 내걸고 싶은데
이건 타임어택클리어가 안정되면 시도해볼 생각입니다.

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초인블레어, 생각보다 쉽네요
게임/SO3DC FD스피어211 타임어택 | 2007. 1. 18. 11:18
너무 겁부터 집어먹은게 아닌가 생각이 듭니다.
초인블레어, 생각보다 할만합니다.
무엇보다 조심해야할건 텐터클바인드인데
이건 배틀스텝 두번이면 피해지니 그렇게 무섭진 않습니다.
진짜 무서운건 붉은색 오라를 던지는 공격인데
괜히 어설프게 배틀스텝 밟았다간 피보기 쉽상입니다.

레나스는 창휘두르기가 가장 위협적.
그러고보니 보스들의 약공격과 강공격을 구분하는게 가장 큰 관건인거 같습니다.
대부분 이 둘을 구분하지 못해서 사망하는 경우가 대부분이거든요.

셸비는 걸리더라도 버티컬에어레이드를 주력으로 다운공격을 하는게 좋을거 같습니다.
가드레스 달고 맞으면서 돌진하는놈만큼 무서운놈은 없거든요 [....] 덜덜덜
비윅은 뭐 보스같지도 않은게 ㄱ-;;;;;;
모자라그린은 올콤이 가장 큰 관건입니다. 이놈 공격은 다 위협적이라 ㄱ-;;;

문제는 아자젤, 벨제블, 베리얼인데
아자젤, 벨제블은 MP가 낮은쪽을 먼저 선행처리하고 나머지를 처리하는게 좋을거 같고
아직 제대로 부딫혀보지 않아서 잘 모르겠습니다.
베리얼은 OTL
이놈도 제대로 부딫혀본적은 없지만 볼거도 없습니다 ㄱ-;;;

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